<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Скачать CS: Плагины, Готовые сервера, читы, все для CS!</title>
		<link>http://cs-game-club.clan.su/</link>
		<description>Игровой форум Counter-Strike</description>
		<lastBuildDate>Wed, 21 Aug 2013 02:12:45 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-game-club.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ошибка сервера - unable to initialize steam</title>
			<link>https://cs-game-club.clan.su/forum/7-77-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 Aug 2013 02:12:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-game-club.clan.su/forum/7&quot;&gt;Статьи и мануалы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: как исправить ошибку unable to initialize steam&lt;br /&gt;Автор темы: G-f&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: drudan&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Здесь я подробно расскажу вам, как исправить ошибку &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unable to initialize steam&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, которая иногда может появлятся при запуске сервера кс 1.6 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. В корневой папке сервера создаем блокнотом текстовый файл и изменяем его на - START.bat &lt;br /&gt; Пример: &amp;#92;Сервер&amp;#92;START.bat &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Далее кликаем по нашему - START.bat правой кнопкой мыши и выбираем - &quot;Изменить&quot; &lt;br /&gt; 3. Затем копируем и вставляем туда этот Фикс: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ВНИМАНИЕ! &lt;br /&gt; Фикс следует настроить под свой сервер! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *КАРТА - Название стартовой карты сервера &lt;br /&gt; *ПОРТ - Порт сервера &lt;br /&gt; *КОЛЛИЧЕСТВО - Мах.колличество слотов сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; @echo off &lt;br /&gt; cls &lt;br /&gt; title StartUp &lt;br /&gt; :hlds &lt;br /&gt; echo (%time%) HLDS Started... &lt;br /&gt; reg add &quot;HKCU&amp;#92;Software&amp;#92;Valve&amp;#92;Steam&amp;#92;ActiveProcess&quot; /v SteamClientDll /t REG_SZ /d &quot;&quot; /f &lt;br /&gt; start /wait /high hlds.exe -autoupdate -console -game cstrike -insecure -master -noipx +map КАРТА +maxplayers КОЛЛИЧЕСТВО +port ПОРТ &lt;br /&gt; echo n| goto hlds &lt;br /&gt; echo (%time%) HLDS Crashed, restarting... &lt;br /&gt; goto hlds &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. После того, как вы настоили Фикс под свой сервер, сохраните и закройте файл &lt;br /&gt; 5. Теперь запускайте - START.bat (После запуска - START.bat, можете закрыть его и открыть - HLDS.exe)</content:encoded>
			<category>Статьи и мануалы</category>
			<dc:creator>G-f</dc:creator>
			<guid>https://cs-game-club.clan.su/forum/7-77-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка карты CS 1.6</title>
			<link>https://cs-game-club.clan.su/forum/7-37-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 May 2012 22:07:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-game-club.clan.su/forum/7&quot;&gt;Статьи и мануалы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: G-f&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: G-f&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Руководство по установке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Распаковать скаченный архив. В архиве могут быть папки: &lt;br /&gt; &quot;maps&quot; - файлы самой карты. &lt;br /&gt; &quot;models&quot; - новые текстуры или модели на данной карте. &lt;br /&gt; &quot;sound&quot; - новые звуки или музыка на данной карте. (или просто 2 файла .BSB и .NAV - скопировать и заменить их в директорию: &amp;#92;ваш_локальный_диск:&amp;#92;путь_к_папке_с_игрой&amp;#92;cstrike&amp;#92;. Например: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; C:&amp;#92;Games&amp;#92;Counter-Strike 1.6&amp;#92;cstrike - запускаем игру и выбираем новую мапу из списка карт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если папок нету читайте далее: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Файлы с расширением *.bsp, *.txt, *.nav скопируйте в папку &quot;C:&amp;#92;Games&amp;#92;Counter-Strike 1.6&amp;#92;cstrike&amp;#92;maps&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Файлы с расширением *.mdl скопируйте в папку C:&amp;#92;Games&amp;#92;Counter-Strike 1.6&amp;#92;cstrike&amp;#92;models. &lt;br /&gt; Папку с файлами с расширением *.wav скопируйте в папку C:&amp;#92;Games&amp;#92;Counter-Strike 1.6&amp;#92;cstrike&amp;#92;sound.</content:encoded>
			<category>Статьи и мануалы</category>
			<dc:creator>G-f</dc:creator>
			<guid>https://cs-game-club.clan.su/forum/7-37-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила подачи вопросов!</title>
			<link>https://cs-game-club.clan.su/forum/12-30-1</link>
			<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 19:28:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-game-club.clan.su/forum/12&quot;&gt;Общие вопросы по созданию и настройке серверов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: G-f&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: G-f&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Правила при размещении вопросов &lt;br /&gt; Здесь представлен список правил для сохранения порядка при публикации различного рода вопросов: &lt;br /&gt; 1) Вопросы, просьбы и прочие сообщения по поводу удаления, скрытия рекламы нашего сайта караются моментальным Баном. &lt;br /&gt; 2) Желательно конкретно выражать свои мысли, вопросы, без лишних отстутплений и офф-топа. &lt;br /&gt; 3) Для размещения своего вопроса создайте новую тему. &lt;br /&gt; 4) Запрещается создание тем с капсом. К примеру: &lt;br /&gt; ПОМОГИТЕ ЧТО ДЕЛАТЬ &lt;br /&gt; Данный заголовок будет воспринят как нарушение правил, пользователь будет забанен, а сам топик удалён.</content:encoded>
			<category>Общие вопросы по созданию и настройке серверов</category>
			<dc:creator>G-f</dc:creator>
			<guid>https://cs-game-club.clan.su/forum/12-30-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Защита cs сервера</title>
			<link>https://cs-game-club.clan.su/forum/11-29-1</link>
			<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 19:27:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-game-club.clan.su/forum/11&quot;&gt;Защита игрового сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: G-f&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: G-f&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Описание: &lt;br /&gt; Итак, как же защитить сервер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Новый эксплоит failds &lt;br /&gt; Последствия: сервер падает с ошибкой или просто закрывается. &lt;br /&gt; Решение: Установить Dproto &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Программа заполняющая сервер фэйковыми ботами с одинаковыми никами. [SPAM BOT] &lt;br /&gt; Последствия: Эти фейковые игроки забивают слоты, находясь в спектаторах + их нельзя кикнуть. &lt;br /&gt; Решение: в dproto.cfg найти строку cid_HLTV и установить значение 5. &lt;br /&gt; Установить Dproto &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Програма для брута (подбора rcon пароля) сервера. &lt;br /&gt; Последствия: Паролем от вашего сервера может завладеть злоумышленник и начнёт творить там безпредел, начиная от добавления себя (а так же других левых лиц в ы) заканчивая сменой названия сервера, установки на него пароля или выключения и.т.п. &lt;br /&gt; Решение: Установить сложный длинный rcon пароль с набором цифр и букв или убрать его вообще. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) Баг в изменении клиентского файла autobuy.txt. &lt;br /&gt; Последствия: Войдя в игру с изменённым файлом, игрок может вызвать DoS атаку и &quot;положить&quot; сервер. &lt;br /&gt; Решение: Поставить патченные mp.dll и cs_i386.so (плагин autobuyfix больше не нужен):</content:encoded>
			<category>Защита игрового сервера</category>
			<dc:creator>G-f</dc:creator>
			<guid>https://cs-game-club.clan.su/forum/11-29-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уменьшение пинга в CS 1.6</title>
			<link>https://cs-game-club.clan.su/forum/10-27-1</link>
			<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 19:20:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-game-club.clan.su/forum/10&quot;&gt;Уменьшение пинга на сервере&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: G-f&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: G-f&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Пинг зависит от качества вашего интернет соединения, чем выше качество, тем ниже пинг, а чем ниже пинг тем удобнее попадать в голову противника. Все наверное знают, что в то время когда вы играете в CS, между сервером и вашим компьютером идёт обмен трафиком (пакетами), его суммарное количество (Мб) зависит от того сколько раз в минуту на сервер посылаются запросы... Количество запросов можно уменьшить, тем самым уменьшив обмен трафиком с сервером... Еще хотел бы добавить... ни одна настройка может и не подойти... так что эксперементируйте... ищите свою золотую серединку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; КОМАНДЫ ВБИВАЮТСЯ В КОНСОЛЕ, ЛИБО ПРОПИСЫВАЮТСЯ CONFIG.CFG &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DSL-settings: (более 8 Mbit) &lt;br /&gt; rate 25000 &lt;br /&gt; cl_cmdrate &quot;101&quot; &lt;br /&gt; cl_updaterate &quot;101&quot; &lt;br /&gt; fps_max &quot;100.0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DSL-settings: (для 64 Kbit - 8 Mbit) &lt;br /&gt; rate 20000 &lt;br /&gt; cl_cmdrate 51 &lt;br /&gt; cl_updaterate 51 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Удачной игры! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; cl_cmdrate - число обновлений (посылок) информации от клиента серверу, в секунду &lt;br /&gt; cl_updaterate - число обновлений (посылок) информации от сервера клиенту, в секунду &lt;br /&gt; rate - ограничение входящего трафика (от сервера к клиенту) в байтах в секунду &lt;br /&gt; cl_rate - ограничивает поток от клиента к серверу Цитата: &lt;br /&gt; rate #### - Поток (в байтах) со стороны сервера. Вообще, эта величина должна быть ниже скорости модемного соединения примерно на 20-30% (потому что исходящий поток тоже существует и, заняв все 100% пропускной способности линии, Вы себя обречете. &lt;br /&gt; Если задать значение больше допустимого – то произойдет FlushEntityPacket, сервер «закидает» пользователя &quot;пакетами&quot; по его же требованию в удобный для него момент. Нужно учесть, что для большого числа игроков (16-20) скорость соединения играет большую роль. Не рекомендуется ставить максимальное значение, если пакеты часто не доходят: на их &quot;перепосылку&quot; надо иметь &quot;резерв&quot;...</content:encoded>
			<category>Уменьшение пинга на сервере</category>
			<dc:creator>G-f</dc:creator>
			<guid>https://cs-game-club.clan.su/forum/10-27-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Открываем порты</title>
			<link>https://cs-game-club.clan.su/forum/7-20-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 13:41:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-game-club.clan.su/forum/7&quot;&gt;Статьи и мануалы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Lock&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lock&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BT0ZAQ&quot; title=&quot;http://portforward.com/store/PFPortChecker.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PFPortChecker &lt;/a&gt; - программа для открытия портов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Устанавливаем.. &lt;br /&gt; 2. Включаем &lt;br /&gt; 3. Прописываем в Port to Number Check порт который хотим открыть &lt;br /&gt; 3. Прописываем протокол который вам надобно TCP&amp;#92;UDP. &lt;br /&gt; 4. Нажимаем Check Me и ждем несколько сек потом идем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/qglg&quot; title=&quot;http://speed-tester.info/check_port.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://speed-tester.info/check_port.php&lt;/a&gt; там прописываем порт который открыли! Все! (у не которых может писать, что закрыт, но на самом дела открыт) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раньше делал также, только немного по другому, вот недавно нашел статью в интернете.</content:encoded>
			<category>Статьи и мануалы</category>
			<dc:creator>Lock</dc:creator>
			<guid>https://cs-game-club.clan.su/forum/7-20-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запускаем два сервера на одном компьютере.</title>
			<link>https://cs-game-club.clan.su/forum/7-18-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 13:37:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-game-club.clan.su/forum/7&quot;&gt;Статьи и мануалы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Lock&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lock&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Запуск двух и более серверов из одной папки cstrike&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, наш способ имеет свои плюсы: &lt;br /&gt; 1. 2 и более сервера на одном компе; &lt;br /&gt; 2. Можно разные версии amxmodx и разные конфигурационные файлы; &lt;br /&gt; 3. Запуск из одной папки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нужно: &lt;br /&gt; 1. Не крывые руки); &lt;br /&gt; 2. Комп хотя бы с 2х ядерным процессором и достаточное кол-во оперативной памяти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начнем. &lt;br /&gt; 1. Создать отдельную AMX Mod X директорию с необходимыми файлами, например: .addons/amxmodx2; &lt;br /&gt; 2. В .addons/amxmodx2/configs/core.ini везде изменить amxmodx на amxmodx2; &lt;br /&gt; 3. Создать отдельный файл загрузки Metamod плагинов, например: .addons/metamod/plugins2.ini; &lt;br /&gt; 4. В созданный plugins2.ini файл вписать: win32 addons/amxmodx2/dlls/amxmodx_mm.dll; &lt;br /&gt; 5. Создать в директории cstrike файл, например, с именем amxmodx2.cfg, его содержимое должно быть следующим: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; localinfo mm_pluginsfile &quot;addons/metamod/plugins2.ini&quot; &lt;br /&gt; localinfo amxx_basedir &quot;addons/amxmodx2&quot; &lt;br /&gt; localinfo amxx_cfg &quot;addons/amxmodx2/configs/core.ini&quot; &lt;br /&gt; localinfo amxx_configsdir &quot;addons/amxmodx2/configs&quot; &lt;br /&gt; localinfo amxx_customdir &quot;addons/amxmodx2/custom&quot; &lt;br /&gt; localinfo amxx_datadir &quot;addons/amxmodx2/data&quot; &lt;br /&gt; localinfo amxx_logdir &quot;addons/amxmodx2/logs&quot; &lt;br /&gt; localinfo amxx_logs &quot;addons/amxmodx2/logs&quot; &lt;br /&gt; localinfo amxx_modules &quot;addons/amxmodx2/configs/modules.ini&quot; &lt;br /&gt; localinfo amxx_modulesdir &quot;addons/amxmodx2/modules&quot; &lt;br /&gt; localinfo amxx_plugins &quot;addons/amxmodx2/configs/plugins.ini&quot; &lt;br /&gt; localinfo amxx_pluginsdir &quot;addons/amxmodx2/plugins&quot; &lt;br /&gt; localinfo amxx_vault &quot;addons/amxmodx2/data/vault.ini&quot; &lt;br /&gt; localinfo csstats &quot;addons/amxmodx2/data/csstats.dat&quot; &lt;br /&gt; localinfo csstats_score &quot;addons/amxmodx2/data/csstats.amxx&quot; &lt;br /&gt; localinfo amx_basedir &quot;addons/amxmodx2&quot; &lt;br /&gt; localinfo amx_configdir &quot;addons/amxmodx2/configs&quot; &lt;br /&gt; localinfo amx_langdir &quot;addons/amxmodx2/data/amxmod-lang&quot; &lt;br /&gt; localinfo amx_logdir &quot;addons/amxmodx2/logs&quot; &lt;br /&gt; localinfo amx_modulesdir &quot;addons/amxmodx2/modules&quot; &lt;br /&gt; localinfo amx_pluginsdir &quot;addons/amxmodx2/plugins&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь, чтоб запустить сервер делаем файл запуска (у меня hlds_2.bat) в директории с файлом hlds.exe с такими параметрами: &lt;br /&gt; @echo off &lt;br /&gt; start &quot;My CS Server&quot; hlds.exe -console -game cstrike -insecure -port 27016 +maxplayers 16 +map de_dust2 -noipx +exec amxmodx2.cfg +servercfgfile server2.cfg +mapcyclefile mapcycle2.txt +motdfile motd2.txt &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Следовательно далее надо создать файлы: &lt;br /&gt; 1. server2.cfg в директории cstrike; &lt;br /&gt; 2. motd2.txt в директории cstrike; &lt;br /&gt; 3. mapcycle2.txt в директории cstrike. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот пример моего server2.cfg: &lt;br /&gt; // Сервер собрал Player &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Use this file to configure your DEDICATED server. &lt;br /&gt; // This config file is executed on server start. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Disable autoaim &lt;br /&gt; sv_aim 0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Disable clients&apos; ability to pause the server &lt;br /&gt; pausable 0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Default server name. Change to &quot;Bob&apos;s Server&quot;, etc. &lt;br /&gt; hostname &quot;My Server&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Enable/Disable LAN mode &lt;br /&gt; sv_lan 0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Maximum client movement speed &lt;br /&gt; sv_maxspeed 320 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Rcon &lt;br /&gt; // Set the rcon password &lt;br /&gt; rcon_password &quot;__PASSWORD__&quot; &lt;br /&gt; sv_rcon_banpenalty 0 &lt;br /&gt; sv_rcon_minfailures 5 &lt;br /&gt; sv_rcon_maxfailures 10 &lt;br /&gt; sv_rcon_minfailuretime 30 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 20 minute timelimit &lt;br /&gt; mp_timelimit 25 &lt;br /&gt; mp_roundtime 3.0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Server Logging &lt;br /&gt; log on &lt;br /&gt; mp_logdetail 3 &lt;br /&gt; mp_logmessages 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Server &lt;br /&gt; decalfrequency 60 &lt;br /&gt; mp_autoteambalance 1 &lt;br /&gt; mp_limitteams 0 &lt;br /&gt; mp_autocrosshair 0 &lt;br /&gt; mp_autokick 0 &lt;br /&gt; mp_buytime 0.50 &lt;br /&gt; mp_c4timer 35 &lt;br /&gt; mp_chattime 15 &lt;br /&gt; mp_decals 200 &lt;br /&gt; mp_flashlight 1 &lt;br /&gt; mp_freezetime 0 &lt;br /&gt; mp_forcerespawn 1 &lt;br /&gt; mp_footsteps 1 &lt;br /&gt; mp_friendlyfire 1 &lt;br /&gt; mp_playerid 0 &lt;br /&gt; mp_startmoney 800 &lt;br /&gt; sv_airaccelerate 10 &lt;br /&gt; sv_allowdownload 1 &lt;br /&gt; sv_allowupload 1 &lt;br /&gt; sv_alltalk 1 &lt;br /&gt; sv_cheats 0 &lt;br /&gt; sv_friction 4 &lt;br /&gt; sv_gravity 800 &lt;br /&gt; sv_maxunlag 0.5 &lt;br /&gt; sv_minrate 10000 &lt;br /&gt; sv_maxrate 15000 &lt;br /&gt; sv_maxupdaterate 40 &lt;br /&gt; sv_stopspeed 75 &lt;br /&gt; sv_timeout 30 &lt;br /&gt; sv_unlag 1 &lt;br /&gt; sv_voiceenable 1 &lt;br /&gt; sv_voicequality 4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Load ban files &lt;br /&gt; exec listip.cfg &lt;br /&gt; exec banned.cfg &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Лишнее убрано &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Ну вот и все удачи.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;</content:encoded>
			<category>Статьи и мануалы</category>
			<dc:creator>Lock</dc:creator>
			<guid>https://cs-game-club.clan.su/forum/7-18-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Название сервера и игры в поиске</title>
			<link>https://cs-game-club.clan.su/forum/7-17-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 13:34:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-game-club.clan.su/forum/7&quot;&gt;Статьи и мануалы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Lock&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lock&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1) Делаем название сервера на русском: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открываем server.cfg через нормальный текстовый редактор (типа Akelpad), заменяем название в hostname &quot;&quot; на русское, жмем файл/сохранить как/ и там только найдем внизу кодировка (ANSI) и заменим её на UTF-8/ок (без галочки BOM). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Спросит заменить? - да! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Меняем название игры в поиске &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Качаем плагин gamenamechanger &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кидаем файл .amxx в amxmodx/plugins/ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прописываем строчку gamenamechanger.amxx в amxmodx/configs/plugins.ini &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; в server.cfg (или amxx.cfg) пишем: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; amx_gamename &quot;название сервера&quot;</content:encoded>
			<category>Статьи и мануалы</category>
			<dc:creator>Lock</dc:creator>
			<guid>https://cs-game-club.clan.su/forum/7-17-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полная настройка Server.cfg</title>
			<link>https://cs-game-club.clan.su/forum/7-16-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 13:32:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-game-club.clan.su/forum/7&quot;&gt;Статьи и мануалы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Lock&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lock&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Файл server.cfg необходим для настройки сервера и игрового процесса. Именно в нем определяются все серверные игровые параметры и команды. Порой, можно обойтись без некоторых плагинов, используя команды данного конфигурационного файла. Мы постараемся рассмотреть наиболее важные моменты этого файла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Пишем логи &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первое что надо сделать пр настройке сервера - это ведение логов. Добавим в server.cfg следующие команды: &lt;br /&gt; log on // вести лог сервера &lt;br /&gt; sv_logbans 1 // записывать в лог баны &lt;br /&gt; sv_logecho 1 // показывать информацию из логов сервера в консоль(сервера) &lt;br /&gt; sv_logfile 1 // записывать логи сервера в файлы &lt;br /&gt; sv_log_onefile 0 // ... в один файл &lt;br /&gt; mp_logmessages 1 // писать в лог чат игроков для последующих разборок &lt;br /&gt; mp_logdetail 3 // записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После этого сервер начнет писать все происходящие действия на сервере в папку &amp;#92;cstrike&amp;#92;logs. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Управление ботами &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Блок команд ниже позволит вам контролировать поведение ботов не сервере: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bot_allow_grenades 0 // разрешить ботам использовать гранаты &lt;br /&gt; bot_allow_machine_guns 0 // разрешить ботам использовать пулемёты &lt;br /&gt; bot_allow_pistols 0 // разрешить ботам использовать пистолеты &lt;br /&gt; bot_allow_rifles 0 // разрешить ботам использовать винтовки &lt;br /&gt; bot_allow_shotguns 0 // разрешить ботам использовать дробовики &lt;br /&gt; bot_allow_snipers 0 // разрешить ботам использовать снайперские винтовки &lt;br /&gt; bot_allow_sub_machine_guns 0 // разрешить ботам использовать мини-пулемёты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Управление игроками &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее идут команды управления поведением игрока на карте &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; mp_allowNPCs 1 // разрешить NPC на сервере &lt;br /&gt; mp_allowspectators 1 // разрешить игрокам после смерти наблюдать за чужими игроками &lt;br /&gt; mp_autocrosshair 0 // разрешить автоприцеливание &lt;br /&gt; mp_autokick 0 // разрешить автокик за убийство игроков своей команды? &lt;br /&gt; mp_autoteambalance 1 // разрешить автоматическую балансировку команд &lt;br /&gt; mp_buytime 0.5 // время покупки в минутах &lt;br /&gt; mp_c4timer 35 // время таймера бомбы &lt;br /&gt; mp_chattime 10 // время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты &lt;br /&gt; mp_decals 200 // Колличество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия) &lt;br /&gt; mp_fadetoblack 0 // после смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора &lt;br /&gt; mp_falldamage 1 // урон от падения &lt;br /&gt; mp_flashlight 1 // разрешить фонарик &lt;br /&gt; mp_forcecamera 1 // разрешить переключения камер в режиме спектатора &lt;br /&gt; mp_forcechasecam 1 // после смерти игрок может следить только за своей командой &lt;br /&gt; mp_forcerespawn 1 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игрок появляется сразу после смерти &lt;br /&gt; mp_fraglimit 0 // максимальное колличество фрагов, при достижении которого определённым игроком карта сменится на следующую &lt;br /&gt; mp_freezetime 5 // начальный отсчёт времени в начале каждого раунда(для покупки), в секундах &lt;br /&gt; mp_footsteps 1 // слышимость звуков шагов &lt;br /&gt; mp_friendlyfire 1 // возможность атаковать своих &lt;br /&gt; mp_hostagepenalty 0 // кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников &lt;br /&gt; mp_limitteams 1 // максимальное количество превышения игроков одной команды над другой (от 1 и до бесконечности ) &lt;br /&gt; mp_mapvoteratio 0.51 // для смены карты нужно 51% голосов &lt;br /&gt; mp_maxrounds 0 // максимальное количество раундов, при достижении которого игра на карте будет считаться законченной &lt;br /&gt; mp_playerid 1 // контролирует информацию которую игрок видет на панели статуса: 0 все имена; 1 только имена игроков своей команды; 2 без имён &lt;br /&gt; mp_spawnprotectiontime 10 // кикает игроков которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда &lt;br /&gt; mp_roundtime 3 // длина раунда в минутах &lt;br /&gt; mp_startmoney 800 // колличество начальных денег у игроков &lt;br /&gt; mp_teamplay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игра по командам(Альянс и повстанцы) &lt;br /&gt; mp_timelimit 30 // ограничение по времени на карту, в минутах &lt;br /&gt; mp_tkpunish 0 // в следующем раунде убить того, кто убил игрока своей команды &lt;br /&gt; mp_weaponstay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. После подбирания оружия оно остаётся на месте.(относится только к оружию заранее расположенному на карте разработчиками) &lt;br /&gt; mp_winlimit 0 // количество выигрышей одной команды при достижении которого игра на карте считается законченной &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Управление сервером &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ниже идет описание команд ,контролирующих сам сервер: &lt;br /&gt; sv_airaccelerate 10 // определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе(например падает) &lt;br /&gt; sv_allowdownload 1 // разрешить загрузку с сервера(например карт) &lt;br /&gt; sv_allowupload 1 // разрешить закачку файлов (например decals, спрей-логи, карты) на сервер &lt;br /&gt; sv_alltalk 0 // разрешить всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды (даже мертвые) &lt;br /&gt; sv_cheats 0 // разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip) &lt;br /&gt; sv_consistency 1 // предписывает ли сервер последовательность файла для критических файлов &lt;br /&gt; sv_contact &lt;a href=&quot;mailto:your@email.ru&quot; class=&quot;link&quot;&gt;your@email.ru&lt;/a&gt; // e-mail администратора сервера &lt;br /&gt; sv_enableoldqueries 1 // разрешить поддержку старого стиля (Half-life 1) серверных запросов &lt;br /&gt; sv_footsteps 1 // использовать звук шагов при передвижении игрока &lt;br /&gt; sv_friction 4 // коэффициент трения в игре &lt;br /&gt; sv_gravity 800 // гравитация в игре &lt;br /&gt; sv_language 0 // Устанавливает язык &lt;br /&gt; sv_maxspectators 8 // Максимальное кол-во спектаторов &lt;br /&gt; sv_maxspeed 320 // максимальная скорость игрока &lt;br /&gt; sv_minupdaterate 10 // минимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере &lt;br /&gt; sv_pausable 0 // разрешить ставить паузу во время игры &lt;br /&gt; sv_password 0 // Пароль для входа на сервер &lt;br /&gt; sv_rcon_banpenalty 15 // колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу &lt;br /&gt; sv_rcon_maxfailures 5 // максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен &lt;br /&gt; sv_rcon_minfailures 5 // колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен &lt;br /&gt; sv_rcon_minfailuretime 30 // колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации &lt;br /&gt; sv_specaccelerate 5 // ускорение при передвижения в режиме spectator &lt;br /&gt; sv_specnoclip 1 // игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты &lt;br /&gt; sv_specspeed 3 // скорость передвижения в режиме spectator &lt;br /&gt; sv_spectalk 1 // участие спектаторов в общем чате &lt;br /&gt; sv_stats 1 // собирать статистику использования процессора &lt;br /&gt; sv_stepsize 18 // длинна шага в юнитах &lt;br /&gt; sv_stopspeed 75 // минимальная скорость остановки на поверхности &lt;br /&gt; sv_timeout 30 // если сервер не получает отклика от клиента в течении # секунд, клиент отключается от сервера &lt;br /&gt; sv_voiceenable 1 // разрешить использование микрофона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейты, лагокомпенсация: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас выщитываем сами рейты. &lt;br /&gt; &quot;скорость интернета&quot; умножаем на 128 и делим на кол-во игроков на которое хотите свой сервер. У меня так: &lt;br /&gt; 2000x128:32=8000. Это значение записываем в sv_maxrate &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь sv_maxrate делим на 200. У меня так: &lt;br /&gt; 8000:200=40. Это значение записываем в sv_maxupdaterate. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С помщью программы Half-Life Server Rates можно вычислить оптимальные рейты под вашу машину, инет на необходимое кол-во человек. &lt;br /&gt; sys_ticrate 10000 &lt;br /&gt; rate 3000 // максимальный предел байт в секунду который СЕРВЕР может послать клиенту // rate = cl_updaterate * 175 &lt;br /&gt; cl_rate 2500 //максимальный предел байт в секунду который КЛИЕНТ может послать на сервер &lt;br /&gt; cl_cmdrate 30 // число раз в секунду которое КЛИЕНТ информирует сервер о своих действиях. &lt;br /&gt; cl_updaterate 20 // сколько раз в секунду СЕРВЕР говорит клиенту что происходит на карте. &lt;br /&gt; sv_maxupdaterate 40 // ограничивает частоту обновлений сервера. Чем выше значение,тем больше пакетов будет послано клиентам (зависит от sv_maxrate и также считается по формуле ) &lt;br /&gt; sv_minrate 3000 // минимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером (0 == без ограничения) &lt;br /&gt; sv_maxrate 8000 // максимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения) &lt;br /&gt; sv_unlag 1 // лагокомпенсация &lt;br /&gt; sv_maxunlag 1 // максимальная лагокомпенсация, в секунду &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Другие команды &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее идут прочие команды, не вошедшие в группы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; hostname &quot;Dedicated Server&quot; // задаём имя сервера &lt;br /&gt; rcon_password &quot;password&quot; // задать rcon-пароль для удалённого управления сервером &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; breakable_multiplayer 1 &lt;br /&gt; decalfrequency 10 &lt;br /&gt; host_framerate 0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; exec banned_ip.cfg // добавляем в данный файл banned_ip.cfg список забаненных по Steam ID &lt;br /&gt; exec banned_user.cfg // добавляем в данный файл banned_user.cfg список забаненных по имени игрока &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; writeid // записываем SteamID игроков &lt;br /&gt; writeip // записываем IP игроков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Убедитесь, что команда rcon_password не пуста или не является слишком простым паролем, так как подобрав ее, злоумышленник получает полный доступ к серверным командам.</content:encoded>
			<category>Статьи и мануалы</category>
			<dc:creator>Lock</dc:creator>
			<guid>https://cs-game-club.clan.su/forum/7-16-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>